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UnrealEngine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件

東京都
~720,000円/月

業務内容

【案件概要】

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務をお願いします。

・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成 etc.

スキル

【基本スキル】

・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++、Pythonなど)でのツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

【尚可スキル】

・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
・アセットやリグの制作経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験
・チームリーダーの経験

求める人物像

・体調が安定しており、勤怠良好な方

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