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Unity/新規ゲームタイトルにおけるエフェクト制作業務

東京都
~500,000円/月

業務内容

【案件概要】

スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務全般をご担当いただきます。
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。

スキル

【基本スキル】

・3Dエフェクト制作の経験
・出社対応可能な方
・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクト制作・実装経験

【尚可スキル】

・ゲームエンジン(Unity、UE)でのエフェクト制作・実装経験
・Shuriken、SparkGear、カスケード、Niagaraなどもしくは類似するツールの使用経験

求める人物像

・体調が安定しており、勤怠良好な方

この案件のポイント

本案件はバックエンドエンジニアのフリーランス(準委任)案件です。月額単価は〜50万円、精算幅は140〜180時間の上下割、支払サイトは50日。勤務地は東京都(市ヶ谷)、フル出社、面談はオンライン1回です。

この案件の単価は相場と比べてどうか

フル出社案件(142件)の中央値72万円に対しては−22万円。掲載中の全案件(987件)では中央値77万円で、この単価以上の案件は全体の98%です。

この案件
50万円
フル出社案件の中央値
72万円
全案件の中央値
77万円

エンジビズ掲載中案件の月額単価(税込)をもとに算出。スキル・経験年数から自分の想定単価を診断する

契約条件の読み方

精算幅 140〜180時間(上下割)

月の稼働が140〜180時間の範囲なら月額どおり。上限を超えた分は2,777円/h(月額 ÷ 180h)で加算、下限に満たない分は3,571円/h(月額 ÷ 140h)で減額されます。上下割は中間割より控除が重くなる点に注意してください。

支払サイト 50日

月末締めの場合、稼働月の翌々月20日ごろに入金されます(締め日から50日後)。参画初月の報酬が入るまで約3か月分の生活費を確保しておくと安心です。

面談 1回(オンライン)

スキルシート提出後、オンラインでの面談1回で参画が決まります。面談から回答までは通常2〜5営業日です。

フル出社

東京都(市ヶ谷)への常駐案件です。通勤圏内に住んでいることが前提になります。

この案件の精算幅で超過・控除を試算この単価の手取りを計算この条件で請求書を作る
  • フル出社案件
  • バックエンドエンジニアの案件

スキル、職種、働き方、単価が近い案件を優先して表示しています。

ネットワークエンジニア/次世代改札機ステップ3対応

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フル出社
〜55万円/月

C++/電話交換機開発/サーバーサイドエンジニア

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〜50万円/月

VB.NET/常駐/基幹既存システム保守業務

COBOLPL/SQLVB.net
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〜55万円/月

Java/常駐/製油所システムの運用保守

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〜50万円/月

データマート構築支援(SQL/バッチシステム/DWH)

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フル出社
〜60万円/月

Java/常駐/大手繊維会社にて全国展開しているシステムの維持・保守対応

Java
フル出社
〜44万円/月
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