業務内容
【案件概要】
詳細は面談時にご説明いたしますが、下記業務を想定しております。
【想定業務】
・Unreal Engine5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築
・パフォーマンスの最適化およびデバッグ
・チームメンバーとの協力、コミュニケーション
・AIやツールの調査および導入
スキル
【基本スキル】
・C++言語での実務経験 5年以上
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマゲーム開発経験
・コンシューマーゲームの動作仕組み理解
求める人物像
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
この案件のポイント
本案件はC++を用いたバックエンドエンジニアのフリーランス(準委任)案件です。月額単価は〜66万円、精算幅は140〜180時間の上下割、支払サイトは50日。勤務地は東京都(白金高輪)、一部リモート、面談はオンライン1回です。
この案件の単価は相場と比べてどうか
一部リモート案件(286件)の中央値72万円に対しては−6万円。掲載中の全案件(987件)では中央値77万円で、この単価以上の案件は全体の82%です。
エンジビズ掲載中案件の月額単価(税込)をもとに算出。スキル・経験年数から自分の想定単価を診断する
契約条件の読み方
月の稼働が140〜180時間の範囲なら月額どおり。上限を超えた分は3,666円/h(月額 ÷ 180h)で加算、下限に満たない分は4,714円/h(月額 ÷ 140h)で減額されます。上下割は中間割より控除が重くなる点に注意してください。
月末締めの場合、稼働月の翌々月20日ごろに入金されます(締め日から50日後)。参画初月の報酬が入るまで約3か月分の生活費を確保しておくと安心です。
スキルシート提出後、オンラインでの面談1回で参画が決まります。面談から回答までは通常2〜5営業日です。
週数日は東京都(白金高輪)へ出社し、残りはリモートの併用型です。出社頻度は面談時に確認してください。
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