業務内容
【案件概要】
同社はスマフォゲームの企画開発、運営を主に行う企業です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてご参画いただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【技靴環境】・開発言語 : C#
・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider
・プロジェクト管理: Git, GitHub
・CI/CD: Jenkins
・ナレッジマネジメント: Confluence
スキル
【基本スキル】
・C#、Unityでの開発経験3年以上
【尚可スキル】
・スマートフォン向けのゲーム開発経験
・Gitを使用した開発経験
・デザインパターンを使用した設計経験
・アーキテクチャパターンに則った設計経験
・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験
・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験
・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験
・パフォーマンス計測と最適化の経験
・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
求める人物像
・指示待ちの姿勢ではなく、積極的に作業に取り掛かってくれる方
・疑問点や想定外事象について、独断で判断/対応をせず積極的に調査や周りへの相談、作業状況が報告できる方。
・体調が安定しており病欠が少ない方
この案件のポイント
本案件はC#を用いたバックエンドエンジニアのフリーランス(準委任)案件です。月額単価は〜83万円、精算幅は140〜200時間の上下割、支払サイトは50日。勤務地はなし、一部リモート、面談はオンライン1回です。
この案件の単価は相場と比べてどうか
この案件の月額単価〜83万円は、C#案件(掲載45件)の中央値72万円と比べて+11万円です。一部リモート案件(286件)の中央値72万円に対しては+11万円。掲載中の全案件(987件)では中央値77万円で、この単価以上の案件は全体の26%です。
エンジビズ掲載中案件の月額単価(税込)をもとに算出。スキル・経験年数から自分の想定単価を診断する
契約条件の読み方
月の稼働が140〜200時間の範囲なら月額どおり。上限を超えた分は4,150円/h(月額 ÷ 200h)で加算、下限に満たない分は5,928円/h(月額 ÷ 140h)で減額されます。上下割は中間割より控除が重くなる点に注意してください。
月末締めの場合、稼働月の翌々月20日ごろに入金されます(締め日から50日後)。参画初月の報酬が入るまで約3か月分の生活費を確保しておくと安心です。
スキルシート提出後、オンラインでの面談1回で参画が決まります。面談から回答までは通常2〜5営業日です。
週数日はなしへ出社し、残りはリモートの併用型です。出社頻度は面談時に確認してください。
この案件に似ている募集中の案件
スキル、職種、働き方、単価が近い案件を優先して表示しています。


